BOSS

Общая информация
BOSS esports была основана 15 марта 2019 года группой энтузиастов киберспорта с целью создания конкурентоспособной организации в дисциплине CS2. Организация входит в структуру BOSS Group, которая занимается развитием различных направлений в индустрии развлечений. За время существования команда BOSS достигла значительных успехов, включая победу на турнире ESL Challenger Series 12 июня 2022 года, что стало важным этапом в её истории. В рейтинге HLTV команда неоднократно входила в топ-30 мирового рейтинга, демонстрируя стабильный рост и конкурентоспособность на международной арене. В разные периоды команда отличалась сильными составами, которые обеспечивали высокую динамику и агрессивный стиль игры с акцентом на контроль карты и эффективное использование утилиты. BOSS также добилась успехов на региональных чемпионатах, укрепив позиции в национальном киберспортивном сообществе. Их тактический подход сочетает в себе дисциплинированную командную игру и индивидуальное мастерство игроков, что делает BOSS заметным участником мирового CS2-сцены.



